博客
关于我
虚拟机安装deepin20并运行java
阅读量:349 次
发布时间:2019-03-04

本文共 207 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

遇到以下两个问题需要进行解决:

  • 在msconfig中修改了最大内存后,系统重启后发现内存从原来的64GB减少到4GB。经过检查,发现是系统自动调整内存大小的结果,后来通过还原配置文件恢复了正常的内存设置。

  • 在虚拟机环境中运行.sh文件时,出现权限不足提示。通过尝试使用chmod a+x命令修改文件权限仍未解决问题,最终发现使用chmod u+x *.sh命令对所有.sh文件进行统一权限设置,成功解决了权限问题。

  • 转载地址:http://iwme.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSG学习:OSG中的智能指针
    查看>>
    OSG学习:OSG组成(一)——组成模块
    查看>>
    OSG学习:OSG组成(三)——组成模块(续):OSG核心库中的一些类和方法
    查看>>
    OSG学习:OSG组成(二)——场景树
    查看>>
    OSG学习:OSG组成(二)——渲染状态和纹理映射
    查看>>
    OSG学习:WIN10系统下OSG+VS2017编译及运行
    查看>>
    OSG学习:人机交互——普通键盘事件:着火的飞机
    查看>>
    OSG学习:几何体的操作(一)——交互事件、简化几何体
    查看>>
    OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(一)——四边形
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
    查看>>
    OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
    查看>>
    Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
    查看>>
    OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
    查看>>